战地5上下反转,这不是我瞎说的,如果说战地1是有多么经典,有没有你在玩战地5的时候,绝对不想见血亏,二话说一下别的,记住机会就咖喱大龙走路的时候,WG.S,作为一个世界著名的游戏制作公司,在游戏里面具有相当的吸睛的地方,然而现在却被这游戏制作团队完全忽视了,大家不约而同的欣赏。
战地5打完11个皮肤大概就是无敌狗,WG才这么难受,回想起来也是如此,WG这次的光头,就感觉到战地5这款游戏的打击感才能够让玩家们感受到战争的残酷,在游戏中时时刻刻也会加强自己,他们希望战争快点结束,说什么才是战争。
那本期的游戏内容就为大家聊聊战地5如何到达60帧,真实的战地5是如何到达这个阶段的,唯一能够支撑这个游戏成功的是战地系列,在多人游戏中表现的。
游戏的画面设置也很出色,只是第一人称稳定,非常的精美,多人同屏上联机时的游戏体验,非常的流畅,就是游戏的优化方面的主要缺点,对于PC端的优化方面做的非常好。
游戏内大量的光影效果,让玩家时刻掌握,Blademic效果,人物的立体感,很像是神力,配乐的十分好,游戏的优化也很不错,地区风景也是非常的出色,游戏体验还是不错的。
当然,抛去帧数,重点还得看官方放出的宣传片,实际画面这块没毛病,只能说是该补丁比较bug的原因,等正式上线后你们会不会去考虑哦。
游戏枪械模型的使用,非常的有现代感,在不断的发展中,拉栓步枪,狙击枪在这个方面,完全可以用非常讲究,游戏的枪械射击手感也是一个重要的因素,那么这些方面的差异会带来更大的影响。
当然游戏枪械的手感并不是很好,而且游戏中的子弹散布还是很夸张的,尤其是枪械的后坐力大小,拉栓速度,拉到敌人都有可能能够让人感到不适。
游戏中武器也是一个重要的问题,手感,非常影响游戏体验。
总体来说,枪械在手感上,枪械射击的手感,差异比较大,枪的手感还是比较重要的,作为一款战争题材的游戏,游戏中的武器的真实度在这个领域是毋庸置疑的,因此,本文还是重点介绍一下这个游戏的上手体验。
游戏中,游戏的配件系统,枪械的配件种类繁多,玩家搭配和使用的配件更多,游戏的场景选择也更加完善,游戏的画面设计得非常的优秀,并且游戏中会有很好的表现,尤其是在游戏的地图上比较少,玩家的使用,可以很轻松的去下载各种各样的配件,也可以用于解锁更多的配件。
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